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 Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal

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Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal Empty
MessageSujet: Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal   Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal I_icon_minitimeJeu 31 Déc - 19:36


LES DIFFERENTS ELEMENTS:
5 éléments composent Madrigal: L'eau, la foudre, le feu, la terre et le vent.

Les
monstres étant plus ou moins sensibles ou résistants à chaque élément,
le mieux reste d'utiliser un enchantement adapté aux monstres de votre
niveau.
De la même façon, en cas de duels par exemple, une armure
enchantée avec un élément pourra vous rendre plus sensible ou plus
résistant aux attaques de votre adversaire.

Afin de vous aider à
comprendre quel élément utiliser contre quel élément, voici ci-dessous
un graphique représentants les rapports de force.
Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal A1kr0c7o-709e64




Pour élémentaliser une arme ou une armure,on utilise des cartes


Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal Carte-elem-8e0d03



Attention :
Une fois qu’une arme est enchantée +1 avec un élément donné, il n’est
plus possible d’appliquer un enchantement d’un élément différent. Aussi
il est nécessaire d’utiliser une carte à chaque tentative
d’enchantement.


L’enchantement et ses risques :

Attention
car un enchantement peut échouer, et risquer de détruire votre arme ou
armure ! Plus le niveau de l’enchantement est élevé, plus le risque
d’échouer est grand, et donc plus le risque de destruction augmente.
De +1 à +3, le risque de destruction suite à un échec de l’enchantement est très faible...
Au dessus (+3 à +4 par exemple), tout échec de votre enchantement entraînera la destruction de votre arme ou armure.

Pour ne pas perdre votre équipement, vous pouvez utiliser des parchemins Sprotect Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal Jjwwr76a
, que vous pouvez vous procurer à la boutique Flyff, ou même en jeu,
par le biais d’autres joueurs. Ce parchemin magique permet, une fois
activé, d’empêcher la destruction de l’équipement si l’enchantement
échoue. Pour l’utiliser, double cliquez sur le parchemin SProtect pour
l’activer avant toute tentative d’enchantement.

Vous pouvez aussi utiliser un parchemin Sfusion Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal Djj6wok1
pour augmenter vos chances de réussite de 10% jusqu’à un enchantement
+7. Pour l’utiliser, double cliquez sur le parchemin Sfusion pour
l’activer avant toute tentative d’enchantement.

Attention :
Une fois activés, les parchemins apparaîtront en haut de l’interface de
jeu. Aussi il est nécessaire d’utiliser un parchemin à chaque tentative
d’enchantement.

Comment enchanter ?
Pour enchanter, vous devez vous munir d’une carte Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal Qfgmby50
dans votre inventaire, et double cliquer dessus (clic droit pour
annuler). Vous verrez alors apparaître un marteau à la place du
pointeur de votre souris, et une animation avec des marteaux au dessus
de votre personnage.



Ensuite cliquez sur l’arme
ou armure que vous souhaitez enchanter dans votre inventaire. Durant
quelques secondes, le travail sur l’équipement va se réaliser, comme
sur l’image ci-dessous.



La réussite de
l’enchantement se traduira par un message « Success » au dessus de
votre personnage, alors qu’un message « Failure » s’affichera en cas
d’échec.
Attention : Vous ne pouvez enchanter une arme ou armure si vous la portez, elle doit être dans votre inventaire.
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Enchantement d'arme et armure: Les 5 Elements de Madrigal
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